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		  		第51章 我!睿智!  (第5/6页)
里了,顾晟就是再怎么做,估计也掀不起什么浪花来。    敲定了游戏框架之后,就该说说投资的事情了。    按照顾晟的基本汇算,想要在体感舱平台上制作《恐鬼症》,保守需要大约50-80万元。    “再加上体感舱的设备登陆费……”    顾晟在本上写了个潇洒的100:    “大概需要100万元的成本。”    体感舱就是贵。    当然了,除此之外,顾晟也想把这款游戏做得再精致一些。    众所周知,原本的恐鬼症因为成本较低,最终呈现的画面表现力质量其实并不算高。    人物僵硬,鬼魂贴图,物理碰撞和布娃娃系统也不甚理想。    虽然在游戏性的弥补下,让它整体看上去瑕不掩瑜。    但此番顾晟亲自掌舵制作,在小哪吒的倾力支持下,肯定还是希望能把它做的更完善一些的。    甚至,除了它原本的游戏内容以外,顾晟还想加入一些中式恐怖元素。    纸人纸马白纸钱,学校古宅疗养院。    给玩家们来一点黄金之风的心灵恐惧,阴间震撼。    刺激。    于是,顾
		
				
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